《失落之子》不值得嘲笑,也不值得赞美,成功地处于了中间的位置。
一款平淡而单调的地牢探索游戏,具备新奇的视觉效果。
作为一款地牢探索游戏,《失落之子》确实没有做错什么,但它显然也从来没有走出过舒适区。
即使错综复杂且非常传统的历史不能吸引你的注意力,《失落之子》的怪物收藏及其进化系统也能让你在屏幕上停留数周。
《失落之子》是一款不错的地牢探索游戏,但市场上还有很多更好的作品。
《失落之子》是一款枯燥无味的地牢爬行游戏。
老派的地牢探索游戏现在已经不常见了,所以《失落之子》给人耳目一新的体验。
那些对地牢探索感兴趣的人应该会在《失落之子》中找到很多乐趣,尽管它并不完美。
在《全能之神》提供的独特要素之后,我们会发现《失落之子》很一般。
《失落之子》并不是一款毫无优点的游戏。我们相信有不少玩家会喜欢视觉小说般的第一人称地牢探索玩法。
和前作一样,《失落之子》最后也是长于想法,但短于实现。
如果你是第一人称地牢探索游戏的粉丝,那么你一定不会对这个充实的怪物招募冒险感到失望。
然而,《失落之子》的地牢机制实在太过沉闷重复,叙事方式也太过呆板。除了该类型的死忠粉之外,无法吸引任何人。
《失落之子》的机制和叙事本身并没有什么破绽,但也没有什么引人注目的地方。最终,这只是一款严重乏味的地牢探索游戏,没有什么有趣的表现。
《失落之子》是一款第一人称地牢爬行游戏,围绕着磨练、探索和猎魔展开。它的内容非常重复,画面也显得非常陈旧。
《失落之子》是一个有趣的体验。在价格降低后,这也许是一个好的体验。
事实上,《失落之子》是地牢探索游戏的完美入门作品,也使其成为新主机上的完美首秀。
从技术上看,《失落之子》过于笨拙,挑战性不够,无法产生一丝兴趣。幸运的是,本作的人物和故事都很迷人,这或许会吸引一些玩家。